Inhalt überspringen
// Blog · MAI 10, 2026 · 1 MIN READ

Exportieren von 3D-LUTs in DaVinci Resolve

Generieren Sie eine 3D-LUT in PerfectChroma, legen Sie sie in DaVinci Resolve ab und überprüfen Sie die Rundreise mit einem Delta-E-Check.

QUBYX-Team

Generieren Sie eine 3D-LUT in PerfectChroma, legen Sie sie in DaVinci Resolve ab und überprüfen Sie den Round-Trip mit einer Delta-E-Prüfung.

Was Sie benötigen

  • Ein kalibrierter Arbeitsplatz
  • Ein unterstütztes Kolorimeter (X-Rite, Calibrite, Datacolor oder QUBYX SmartSensor)
  • QUBYX-Software installiert und lizenziert

Schritt 1 — Baseline-Messung

Nehmen Sie eine Basisaufnahme des aktuellen Display-Zustands vor der Kalibrierung. Notieren Sie die Umgebungshelligkeit und die Umgebungsreflexion.

Schritt 2 — Ziel anwenden

Wählen Sie das Smart-Preset oder das benutzerdefinierte Ziel, das für den Workflow geeignet ist. Kalibrieren Sie. Falls erforderlich, lassen Sie das Display einwärmen.

Schritt 3 — Überprüfen und dokumentieren

Führen Sie eine Verifizierungsdurchführung gegen das angewendete Ziel durch. Generieren Sie einen PDF-Bericht. Archivieren Sie mit Projektdaten.

Dieses Handbuch wird erweitert, sobald wir Feedback sammeln. Sagen Sie uns, was fehlt.

// Diesen Artikel teilen
Über den Autor

Schreibt über Displaykalibrierung und die Workflows, die von genauer Farbdarstellung abhängen. Seit 2018 Teil des QUBYX-Teams.